آموزش آوانتیس با راه اندازی EduverseTHRIVE در TCEA 2026، گنجاندن کلاس درس را متحول می کند.

شیکاگو، (1 فوریه 2026) — Avantis Education، پیشرو جهانی در فناوری واقعیت مجازی و واقعیت افزوده (VR/AR) برای مدارس K-12، آخرین محصول خود EduverseTHRIVE را برای اولین بار در ایالات متحده در TCEA 2026 (غرفه ClassVR 1873) معرفی می کند. این کنفرانس از 31 ژانویه تا 4 فوریه 2026 در سن آنتونیو، تگزاس برگزار می شود.
EduverseTHRIVE یک راه حل هدفمند برای رفاه و گنجاندن است که مجموعه ای اختصاصی از هدست های VR را با تجربیات مجازی فراگیر و تحت هدایت مربیان ترکیب می کند که برای پشتیبانی از تنظیم حسی، آمادگی عاطفی و یادگیری فراگیر در کلاس های درس اصلی طراحی شده است. طراحی شده برای حمایت از دانش آموزان با نیازهای حسی مختلف، حالات عاطفی و سطوح انرژی. EduverseTHRIVE ابزارهای عملی و فراگیر را در اختیار مربیان قرار میدهد تا به یادگیرندگان در تنظیم، تغییر مسیر و بازگشت به یادگیری کمک کند.
EduverseTHRIVE به زمان حساسی در بخش آموزش می رسد. تعداد دانش آموزان آموزش ویژه در ایالات متحده در طول چهار دهه گذشته تقریباً دو برابر شده است و 15 درصد از جمعیت دانش آموزان K-12 را تشکیل می دهد. دو سوم دانش آموزان آموزش استثنایی 80 درصد یا بیشتر از وقت خود را در کلاس های آموزش عمومی می گذرانند و این معلمان برای حمایت از آنها به ابزار و منابع نیاز دارند. اتاقهای حسی سنتی اغلب به دلیل محدودیتهای فضا یا دسترسی برای بسیاری از مدارس در دسترس نمیمانند و معلمان را بدون ابزار کلاسی فوری برای حمایت از مقررات و شمولیت میگذارند.
EduverseTHRIVE به مربیان کمک می کند تا با تبدیل هر کلاس درس به محیطی فراگیر و صلح آمیز که در آن هر یادگیرنده می تواند پیشرفت کند، این چالش را حل کنند.
جیلیان رودز، مدیر بازاریابی آوانتیس آموزش توضیح میدهد: «سیستم آموزشی امروزی ایجاب میکند که همه کلاسهای درس فراگیر شوند، اما زیرساختهای پشتیبانی از این استراتژی به سرعت ادامه پیدا نکرده است. “با EduverseTHRIVE، ما با قرار دادن یک اتاق حسی در کف دست معلم، شمول را در جریان اصلی قرار می دهیم. این به هر دانش آموز “فضایی برای رشد” می دهد – توانایی خود تنظیمی و بازگشت به یادگیری بدون ترک اتاق.”
EduverseTHRIVE فضاهای مجازی همه جانبه ای را فراهم می کند که به یادگیرندگان کمک می کند تا مجدداً هماهنگ شوند، تنظیم شوند، دوباره درگیر شوند و تعلق داشته باشند. این شامل یک هدست ClassVR برنده جایزه و چهار بسته محتوای VR حسی است:
- MyThriveیک فضای مجازی شخصی سازی شده که در آن دانش آموزان می توانند تنظیم مجدد، تنظیم و آماده بازگشت به یادگیری شوند. این دانش آموزان را قادر می سازد تا نیازهای حسی خود را از طریق یک برنامه حسی کاملاً تعاملی و قابل تنظیم مدیریت کنند. با اجازه دادن به زبان آموزان برای سفارشی کردن محیط خود – تنظیم نور، مناظر صوتی و شدت انیمیشن – می توانند در عرض چند دقیقه آرام شده و تنظیم مجدد شوند. این به آنها اجازه می دهد تا با کمترین مداخله به یادگیری بازگردند و با کاهش بار عاطفی و اداری مدیریت بی نظمی در زمان واقعی، به طور مستقیم از رفاه معلم حمایت می کند.
- مهارت های زندگیتجربیات 360 درجه که به دانش آموزان کمک می کند موقعیت ها، احساسات و محیط های روزمره را کشف کنند.
- پشتیبانی حسیمحیط های همهجانبه ای که ورودی های حسی کنترل شده و هدفمندی را برای یادگیرندگان جویای حسی و حسی اجتنابی فراهم می کند.
- ایجاد همدلی، صحنههای 360 درجه، مدلهای سهبعدی و ویدیوهای همهجانبه که به زبانآموزان کمک میکند تا با کاوش در دیدگاهها، موقعیتهای اجتماعی، سلامت و رفاه و زمینههای دنیای واقعی، همدلی و درک خود را توسعه دهند.
این محتوای واقعیت مجازی پیشرفته، مدارس را قادر میسازد تا کلاسهای فراگیر ایجاد کنند که از هر دانشآموزی به بهترین نحوی که یاد میگیرند، پشتیبانی میکند، و تضمین میکند که آموزش فراگیر فقط یک چک باکس انطباق نیست، بلکه یک تمرین معنادار است که از نتایج بهتر برای همه یادگیرندگان در سطح جهانی پشتیبانی میکند.
آموزش آوانتیس همچنین مجموعهای از منابع حسی رایگان را ایجاد کرده است که برای پشتیبانی از دو نمایه حسی کلی طراحی شده است: اجتنابکنندگان حسی و جویندگان حسی. منابع اجتناب از حسگر و جستجوی حسگر که بر روی هر دستگاهی که دارای اینترنت است، نه فقط واقعیت مجازی، موجود است، مقدمهای را در اختیار مدارس قرار میدهد که چگونه EduverseTHRIVE تجارب منعطف و غوطهوری را ارائه میکند که از تنظیم هیجانی، تنظیم مجدد و آمادگی برای یادگیری پشتیبانی میکند.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد EduverseTHRIVE و دانلود بسته های منبع رایگان، به https://www.classvr.com/eduverse-thrive/ مراجعه کنید.
درباره آوانتیس
Avantis Education، خالق ClassVR، فناوری کلاس درس ساده ای را ارائه می دهد که توسط بیش از دو میلیون دانش آموز در بیش از 250000 کلاس درس در 90 کشور استفاده می شود.
اولین فناوری واقعیت مجازی فقط آموزش در جهان، همه چیزهایی را که یک مدرسه برای اجرای یکپارچه فناوری VR در هر کلاس درس نیاز دارد، با قیمتی مقرون به صرفه فراهم می کند. برای کسب اطلاعات بیشتر، به www.avantiseducation.com و www.classvr.com/us مراجعه کنید




